Config 2026: Figma rozšiřuje hranice digitálního designu

Začátek léta pro nás designéry již tradičně znamená čekání na další sadu novinek od Figmy. Proto je alespoň virtuální účast na konferenci Config pro náš tým již povinná jízda. A že to letos stálo za to!

Config cover

Figma na letošní konferenci Config 2026 představila sérii novinek, které posouvají hranici toho, co dnes považujeme za „designový nástroj“. Postupně se z ní v posledních letech stává platforma, která propojuje design, vývoj, animaci i AI do jednoho prostředí za pomoci intuitivních nástrojů.

Code Layers

Pro nás největší změnou jsou tzv. Code Layers, které umožňují pracovat s reálným kódem přímo v rámci designového canvasu. Designéři a vývojáři tak už hypoteticky nemusí řešit klasický „handoff“ v takové míře jako dřív. Návrh a implementace mohou existovat vedle sebe a průběžně se ovlivňovat. Figma dokonce umožní importovat vlastní repozitáře, vytvářet nové varianty pomocí AI a synchronizovat změny zpět do kódu. Jde o posun směrem k mnohem těsnější spolupráci mezi designem a vývojem z jednoho místa.

Config 01

Figma Motion

Další výraznou novinkou je Figma Motion, která přináší nativní práci s animacemi v novém rozhraní Motion vedle Design, Draw a Dev Mode. Ty už nemusí být oddělenou disciplínou v externích nástrojích, ale stávají se součástí samotného design procesu uvnitř Figmy. Animace lze vytvářet pomocí timeline a keyframů, jak jste zvyklí z jiných softwarů, nebo s využitím AI Agenta a následně je exportovat do různých formátů. Za zmínku stojí fakt, že i AI generované animace jsou plně editovatelné a tudíž nabízejí ideální kombinaci efektivity a míry kontroly nad výsledným výstupem. Figma také rozšiřuje své možnosti v oblasti generativních technologií. Nové AI funkce umožňují vytvářet nástroje a pluginy jen na základě textového zadání bez nutnosti je vyvíjet. Tím se výrazně snižuje bariéra pro tvorbu vlastních nástrojů uvnitř Figmy. Řečníci uvedli, že cílem je umožnit si takto vyvinuté nástroje sdílet mezi uživateli navzájem.

Config 02

Třešničkou na dortu byly AI-driven vizuální nástroje a efekty, tzv. shadery, které využívají moderní grafické technologie a umožňují vytvářet pokročilé vizuální styly přímo v designu, opět bez potřeby externích aplikací třeba jen za pomoci textového promptu. Config 2026 je za námi. A stejně, jako jsme psali již minulý rok, Figma se i letos opět výrazně posunula k pozici univerzálního nástroje, který chce obsáhnout většinu potřeb digitálního designu. A my se už nemůžeme dočkat, až si tyhle novinky otestujeme a osaháme v praxi!